Thread - SW/HW


Mutiple-Processor Scheduling

Load Balancing

각 프로세서가 균등하게 일을 분배해야한다 → 각자 Ready-Queue를 지니고 있다

Push Migration

Pull Migration


Real-Time CPU Scheduling

실시간 시스템 : 시장에서 끝나는 시간이 존재 반응이 실시간으로 일어나야한다 : 1초 반응해야하는 경우가 2초만에 응답시, 못한 것(실패)과 동일하다. → 어떻게 스케쥴링을 할 것인가?

Soft real-time systems

우선순위만 보장하면 됨

Hard real-time systems

우선순위도 보장하면서, 마감시간도 보장해야함 → 즉, Hard Real-time system을 염두에 두고 운영체제 내용을 학습

Event Latency